SparkStudio Fisica | Unità 5
UNITÀ 5

L'equilibrio
dei fluidi

Liquidi e gas premono su tutto ciò che toccano. Qui impari che cos'è la pressione, come cresce in profondità (legge di Stevin), il principio di Pascal e quello di Archimede, fino alla pressione atmosferica.

Come usarlo: scorri o usa il menu in alto. Ogni concetto ha definizione, formule ed esempi già risolti passo-passo.
I colori aiutano: blu = definizione, verde = formula, giallo = esempio svolto, arancione = consiglio, rosso = attenzione.
Strumenti: in fondo trovi la legge di Stevin interattiva e i calcolatori di pressione, martinetto idraulico e spinta di Archimede.
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La pressione

Definizione p = F/A · pascal e bar · forza concentrata

La definizione di pressione

Definizione

La pressione è una grandezza scalare data dal rapporto fra la componente perpendicolare della forza applicata su una superficie e l'area A della superficie stessa. Misura l'effetto di una forza che preme perpendicolarmente su una superficie.

In simboli
p = F⊥A

Unità di misura nel SI: il pascal (Pa). 1 Pa = 1 N/m². È una pressione piccola: corrisponde alla pressione esercitata da una forza di 1 N distribuita su 1 m².

Multipli e bar

Si usano spesso i multipli kPa (10³ Pa) e MPa (10⁶ Pa). Fuori dal SI si usa il bar: 1 bar = 10⁵ Pa. Le gomme dell'auto si gonfiano a circa 2–2,5 bar.

Esempio svolto
Un alpinista pesa 700 N. Che pressione esercita con gli scarponi (area 0,1 m²) e con le racchette da neve (area 0,2 m²)?

scarponi: p = 700 N0,1 m² = 7000 Pa    racchette: p = 700 N0,2 m² = 3500 Pa
💡 Da ricordare A parità di area, più grande è la forza, più grande è la pressione. A parità di forza, più grande è l'area, più piccola è la pressione: per questo le racchette evitano di sprofondare.

Una forza concentrata

Limite di rottura

Ogni materiale ha un limite di rottura: una pressione oltre la quale si rompe. Concentrando una piccola forza su un'area piccolissima si ottiene una pressione molto grande: è il principio di puntine, coltelli e aghi. Lo strumento che misura la pressione di liquidi e gas è il manometro.

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La pressione nei liquidi

Pressione idrostatica · legge di Stevin · pressione in ogni direzione

I liquidi hanno un peso

Definizione

Anche i liquidi sono soggetti alla forza-peso: esercitano quindi una pressione sul fondo del recipiente, detta pressione idrostatica. Essa dipende dal livello del liquido e dal tipo di liquido (cioè dalla sua densità).

La legge di Stevin

In simboli
p = d · g · h

d = densità del liquido (kg/m³); g = 9,8 N/kg; h = altezza/profondità del liquido (m). Questa è la pressione idrostatica relativa, cioè dovuta solo al liquido; se si considera anche l'atmosfera: p = pa + d·g·h.

Attenzione

La pressione idrostatica relativa dipende solo dalla profondità e dalla densità del liquido: non dipende dalla forma del recipiente né dalla sua estensione.

h p
La pressione cresce con la profondità.
Esempio svolto
Qual è la pressione idrostatica sul fondo di una piscina profonda 1,00 m? (acqua: d = 1000 kg/m³)

p = d · g · h = 1000 · 9,8 · 1,00 = 9800 Pa  (a 2,00 m di profondità la pressione è doppia)

La pressione all'interno di un liquido

Da ricordare

La pressione cresce con la profondità (misurata dalla superficie libera). A una data profondità, però, la pressione è la stessa in ogni direzione.

3

Il principio di Pascal

Trasmissione della pressione · martinetto idraulico · guadagno

La trasmissione della pressione

Principio di Pascal

Una pressione esercitata su un fluido incomprimibile chiuso in un recipiente si trasmette con la stessa intensità a ogni altra superficie a contatto con il fluido, indipendentemente da come essa è orientata. Sulle pareti la forza agisce sempre perpendicolarmente.

💡 Esempio Su una diga la pressione dell'acqua aumenta con la profondità: per questo la diga viene costruita più spessa verso il fondo.

Il martinetto idraulico

Definizione

Il martinetto (o sollevatore idraulico) è formato da due cilindri di area diversa collegati da un tubo pieno d'olio. La stessa pressione agisce su entrambi i pistoni, perciò una piccola forza sul pistone piccolo genera una forza grande su quello grande.

In simboli
F1A1 = F2A2 F2F1 = A2A1 = G

Il rapporto fra le aree è il guadagno G del martinetto: dice quante volte amplifica la forza.

F₁ F₂ A₁ A₂
Piccola forza, area piccola → grande forza, area grande.
Esempio svolto
Il pistone piccolo ha area 100 cm², quello grande 10 000 cm² (100 volte più grande). Applicando 1 N sul piccolo, quale forza si ottiene sul grande?

F2 = F1 · A2A1 = 1 · 100 = 100 N  (guadagno G = 100)
⚠ Attenzione

Il martinetto amplifica la forza, ma riduce lo spostamento: il pistone piccolo deve percorrere molto più spazio di quello grande (s1/s2 = A2/A1).

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I vasi comunicanti

Stesso livello · liquidi diversi · altezze e densità

Il principio dei vasi comunicanti

Definizione

Dati più recipienti comunicanti fra loro, contenenti lo stesso liquido e aperti alla stessa pressione atmosferica, il liquido raggiunge lo stesso livello in tutti i recipienti, anche se hanno forma diversa. È una conseguenza della legge di Stevin (p1 = p2 → h1 = h2).

Applicazioni

Il tubo graduato esterno di una cisterna (mostra il livello interno) e la livella ad acqua dei muratori, usata per allineare due punti alla stessa altezza.

stesso livello
Il liquido raggiunge la stessa altezza ovunque.

Vasi comunicanti con liquidi diversi

In simboli

Con due liquidi non miscibili in un tubo a U, all'equilibrio le pressioni sulla superficie di separazione sono uguali (da·g·ha = db·g·hb). Le altezze ha e hb si misurano dalla superficie di separazione fino alle rispettive superfici libere. Le altezze sono inversamente proporzionali alle densità:

hahb = dbda

Esempio: con acqua e mercurio, la colonna d'acqua è 13,6 volte più alta di quella di mercurio, perché il mercurio è 13,6 volte più denso.

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La pressione atmosferica

L'aria ha peso · esperimento di Torricelli · unità e variazioni

La pressione dell'aria

Definizione

Anche l'aria ha un peso. La Terra è circondata dall'atmosfera, alta circa un centinaio di chilometri, che con il suo peso esercita su tutti i corpi una pressione detta pressione atmosferica.

L'esperimento di Torricelli

L'esperimento

Un tubo lungo ~1 m, pieno di mercurio e capovolto in una vaschetta, vede il mercurio scendere e fermarsi a circa 76 cm. La pressione atmosferica equivale quindi alla pressione di una colonna di mercurio alta 76 cm.

Il valore

Con la legge di Stevin (dHg = 13 600 kg/m³):

p = 13 600 · 9,8 · 0,76 ≈ 1,013 · 10⁵ Pa
76 cm vuoto
La colonna di mercurio si ferma a 76 cm.
Altre unità di misura

Oltre al pascal e al bar si usano: l'atmosfera (1 atm = 1,013·10⁵ Pa), il millimetro di mercurio (760 mmHg = 1 atm, usato per la pressione del sangue) e il kgf/cm², cioè chilogrammo-forza per centimetro quadrato (≈ 9,8·10⁴ Pa).

💡 Come varia La pressione atmosferica diminuisce salendo di quota (in montagna l'aria sopra è meno alta e meno densa) e cambia con le condizioni meteo. Si misura con il barometro. La legge di Stevin generalizzata tiene conto dell'atmosfera: p = d·g·h + pa.
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Il principio di Archimede

Spinta idrostatica · corpi che affondano e galleggiano

La spinta di Archimede

Principio di Archimede

Un corpo immerso in un liquido riceve una spinta verso l'alto uguale al peso del liquido spostato. Per questo in acqua un oggetto sembra pesare meno: il peso apparente è P − S.

In simboli
S = dliquido · Vimmerso · g

d = densità del liquido (kg/m³); Vimmerso = volume della parte immersa (m³); g = 9,8 N/kg.

P S
Sul corpo agiscono il peso (giù) e la spinta (su).

Corpi che affondano e corpi che galleggiano

Affonda
dcorpo > dliquido
anche tutto immerso, il peso supera la spinta massima
Galleggia
dcorpo < dliquido
si immerge solo in parte e poi vale P = S
Equilibrio immerso
dcorpo = dliquido
se tutto immerso, P = S
Frazione immersa

Per un corpo che galleggia, la frazione di volume immerso dipende dal rapporto fra le densità:

VimmersoVcorpo = dcorpodliquido
💡 Perché galleggiano le navi? Una nave d'acciaio galleggia perché non è di metallo pieno: contiene grandi spazi vuoti pieni d'aria, così la sua densità media è minore di quella dell'acqua.
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La mappa dei fondamentali

Tutte le formule dell'unità a colpo d'occhio

Pressione e liquidi

Pressione
p = F/A
in pascal (Pa)
Bar e atm
1 bar = 10⁵ Pa
1 atm = 1,013·10⁵ Pa
Legge di Stevin
p = d·g·h
Stevin generalizzata
p = d·g·h + pa

Pascal, vasi comunicanti, Archimede

Martinetto
F2/F1 = A2/A1
Vasi (liquidi diversi)
ha/hb = db/da
Spinta di Archimede
S = d·Vimm·g
Galleggia / affonda
galleggia se dcorpo < dliquido e poi si stabilizza con P = S
Strategia generale
  1. Pressione di una forza su una superficie → p = F/A (controlla che A sia in m²).
  2. Pressione dentro un liquido a profondità h → p = d·g·h (aggiungi pa se conta l'atmosfera).
  3. Sollevatore idraulico → la pressione è la stessa: F2 = F1·A2/A1.
  4. Corpo in un liquido → calcola la spinta S = d·Vimm·g e confrontala con il peso, oppure confronta le densità.
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Strumenti per allenarti

Calcola la pressione, "scendi" in profondità e prova Archimede

p=d·g·h Legge di Stevin (dal vivo)

Scegli il liquido e scendi in profondità: vedi crescere la pressione idrostatica.

liquido: profondità h = 2 m
La pressione idrostatica

p = d·g·h = 1000·9,8·2 = 19 600 Pa

≈ 0,196 bar

Nota

A questa profondità la pressione è la stessa in ogni direzione e non dipende dalla forma del recipiente.

p=F/A Calcolatore di pressione

Inserisci forza e area: ottieni la pressione (in pascal e in bar). Puoi usare la virgola.

F = N A = m²
—

⛽ Martinetto idraulico

Inserisci la forza sul pistone piccolo e le due aree: calcolo la forza sul pistone grande e il guadagno.

F1 = N A1 = cm² A2 = cm²
forza F₂—
guadagno G—

⚓ Principio di Archimede

Calcola la spinta su un corpo immerso, poi scopri se galleggia o affonda confrontando le densità.

densità liquido = kg/m³ volume immerso = m³
—
densità corpo = kg/m³  →  —

↔ Promemoria rapido

Pressione
  • pressione: p = F⊥/A (in Pa = N/m²)
  • 1 bar = 10⁵ Pa ; 1 atm = 1,013·10⁵ Pa
  • liquido: p = d·g·h (legge di Stevin)
  • con l'aria: p = d·g·h + pa
Pascal e Archimede
  • martinetto: F2/F1 = A2/A1
  • vasi (liquidi diversi): ha/hb = db/da
  • spinta: S = dliquido·Vimm·g
  • galleggia se dcorpo < dliquido e poi si stabilizza con P = S