Reti di computer e cloud computing
Una mappa visuale completa per capire come funziona Internet: dalla rete fisica ai protocolli, dai servizi del Web al cloud. Schemi, flashcard e quiz per studiare in modo efficace.
Mappa dell’unità in un colpo d’occhio
Prima di entrare nei dettagli, ecco il percorso che farai. Sei tappe per capire come tutto si collega.
la rete delle reti
regole comuni
provider e accesso
WWW, e-mail, video
1.0 → 4.0
risorse online
Idea chiave
Internet non è un singolo computer: è un insieme mondiale di reti collegate tra loro, nato dall’aggregazione di reti più piccole.
Funzionamento
Client e server si scambiano richieste e risposte secondo regole condivise: i protocolli, soprattutto la famiglia TCP/IP.
Uso consapevole
La rete offre servizi utili, ma richiede attenzione a privacy, copyright, password, fonti e dipendenze digitali.
La rete Internet
Internet è la grande infrastruttura che permette a computer, smartphone, server e altri dispositivi di comunicare e condividere risorse.
Cosa permette di fare?
- Consultare pagine Web (WWW);
- Inviare e ricevere e-mail;
- Chattare e comunicare in tempo reale;
- Scaricare file, podcast, contenuti multimediali;
- Usare servizi online e cloud;
- Condividere stampanti, file e dispositivi in rete.
⚠ Attenzione alla differenza
Internet è l’infrastruttura generale: la “rete delle reti”.
World Wide Web (WWW) è uno dei servizi disponibili su Internet, quello che permette di navigare tra pagine collegate da link.
🌍 Quanti sono gli internauti sulla Terra?
Secondo una stima della Banca Mondiale, nel 2024 il 67,4% della popolazione mondiale ha avuto accesso ai servizi offerti da Internet, per un totale di 5,4 miliardi di persone.
Europa · accesso a Internet
Africa · accesso a Internet
Digital divide: il netto divario tra chi ha accesso alle tecnologie digitali e chi non ne ha possibilità.
Il modello client-server
Molti servizi di Internet funzionano secondo il modello client-server. Questi due termini si riferiscono alle applicazioni che intervengono in uno scambio di informazioni: l’applicazione che richiede il servizio è detta client, l’applicazione che eroga il servizio è detta server.
chiede una pagina, un file, una e-mail
trasporta i dati
risponde e fornisce il servizio
📱 Il client
Comunica con l’utente al quale fornisce le informazioni ricevute, e contatta il server per ottenere il servizio. È attivo solo nel momento in cui se ne presenta la necessità.
🗄 Il server
Deve essere sempre pronto a soddisfare le richieste che provengono dalla rete. Può servire più client contemporaneamente. Le applicazioni server sono realizzate da programmi detti daemon, sempre attivi e in attesa.
Perché il modello client-server è importante?
Perché permette di organizzare i servizi online in modo scalabile: un utente apre un’applicazione o un browser, invia una richiesta, il server la riceve, la elabora e restituisce una risposta. Lo stesso server può rispondere a molti client, anche contemporaneamente, senza dover essere “spento e riacceso” per ogni nuova richiesta.
I protocolli di comunicazione
Dispositivi diversi possono comunicare solo se rispettano regole comuni. Queste regole sono i protocolli.
Protocollo: insieme di regole che permette la comunicazione tra sistemi.
TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol): standard che garantisce la comunicazione tra sistemi geograficamente distanti e con caratteristiche hardware e software completamente differenti.
I principali protocolli TCP/IP
| Sigla | Nome esteso | A cosa serve | Categoria |
|---|---|---|---|
| HTTP | HyperText Transfer Protocol | Trasferimento delle pagine Web | pagine |
| HTTPS | HyperText Transfer Protocol Secure | Trasferimento delle pagine Web in modo sicuro | sicurezza |
| SMTP | Simple Mail Transfer Protocol | Invio delle e-mail | invio mail |
| POP3 | Post Office Protocol | Ricezione delle e-mail (scaricamento sul dispositivo) | ricezione |
| IMAP | Internet Message Access Protocol | Ricezione delle e-mail (mantenute sul server) | ricezione |
| FTP | File Transfer Protocol | Trasferimento di file | file |
| DNS | Domain Name System | Risolvere i nomi di dominio in indirizzi IP | nomi |
Identificare i dispositivi: MAC, IP, DNS, URL
🏷 Indirizzo MAC
Indirizzo fisico della scheda di rete, codificato al suo interno. È formato da 48 bit espressi in esadecimale, separati da un carattere (es. BC:D1:A1:90:CA:B5).
Identifica univocamente il dispositivo, ma non fornisce informazioni sulla rete alla quale è collegato.
🔢 Indirizzo IP
Assegnato al dispositivo quando si collega alla rete. Identifica sia il dispositivo sia la rete a cui appartiene.
In IPv4: formato da 4 byte (valori 0–255), in notazione decimale puntata:
🌍 DNS
Sistema che traduce nomi testuali facili da ricordare in indirizzi IP numerici.
Struttura gerarchica: www.dominio2.dominio1
- Primo livello: tipo di struttura (.it, .com, .edu)
- Secondo livello: organizzazione
- www: nome della macchina
🔗 URL
Uniform Resource Locator: indirizzo completo di una risorsa Web. Include protocollo, servizio, dominio ed eventuale pagina.
protocollo sicuro
servizio richiesto
dominio 2° livello
dominio 1° livello
pagina richiesta
IPv4 vs IPv6: il problema dell’esaurimento
Gli indirizzi IPv4 stanno finendo! Con 32 bit, IPv4 permette di indirizzare teoricamente 2³² ≈ 4 miliardi di dispositivi. Con la diffusione di Internet e dell’IoT, questo numero non basta più.
Per ovviare al problema sono stati creati gli indirizzi privati (validi solo in una rete locale) e gli indirizzi pubblici (univoci su tutta la rete Internet). Più dispositivi di una rete locale possono condividere un unico indirizzo pubblico verso l’esterno.
La soluzione definitiva è IPv6: usa 128 bit e permette di indirizzare 2¹²⁸ ≈ 3,4 × 10³⁸ dispositivi. Nonostante la sua crescita, attualmente il protocollo più usato è ancora IPv4.
| Aspetto | IPv4 | IPv6 |
|---|---|---|
| Dimensione | 32 bit | 128 bit |
| Indirizzi possibili | 2³² ≈ 4 miliardi | 2¹²⁸ ≈ 3,4 × 10³⁸ |
| Notazione | Decimale puntata (150.18.37.212) | Esadecimale con due punti |
| Uso attuale | Ancora il più diffuso | In crescita |
Domini di primo livello
| Dominio | Significato | Esempio |
|---|---|---|
| .edu | Educazione, università, scuole | www.harvard.edu |
| .org | Organizzazioni in genere | eu.unesco.org |
| .com | Aziende commerciali | www.google.com |
| .gov | Organizzazioni governative | alaska.gov |
| .net | Originariamente servizi USA di comunicazioni; oggi molto diffuso a livello mondiale | — |
| .it / .de / .fr / .eu | Domini geografici per Paese (.eu dal 2006 per UE) | www.regione.piemonte.it |
La connessione a Internet
Per collegarsi a Internet serve un provider, cioè un fornitore di accesso alla rete, a sua volta connesso a Internet.
Tipi di connessione fisica
Cablata
Attraverso una linea telefonica (ADSL) o fibra ottica (FTTC, FTTH).
Senza fili a banda larga
Wireless tramite antenne, ponti radio o tecnologia WiMAX.
Rete cellulare
Smartphone, tablet o chiavette USB con SIM. Con il 5G fino a 20 Gbps.
Confronto fra le tecnologie di accesso
| Tecnologia | Come funziona | Velocità tipica | Note |
|---|---|---|---|
| ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line |
Usa il normale cavo telefonico (doppino) con un filtro che separa dati e voce. | Decine di Mbps download · ~10 Mbps upload | Asimmetrica: download più veloce dell’upload. |
| FWA Fixed Wireless Access |
Fibra fino a una stazione radio; ultimo tratto wireless con rete cellulare. | Fino a 100 Mbps download | Utile dove non arriva la fibra fino a casa. |
| FTTC / FTTS Fiber To The Cabinet / Street |
Fibra fino all’armadio stradale; ultimo miglio in rame. | Variabile, dipende dalla distanza dall’armadio | Compromesso tra prestazioni e infrastruttura esistente. |
| FTTH Fiber To The Home |
Fibra ottica direttamente fino a casa dell’utente. | Ordine di 1 Gbps in download | Prestazioni migliori; richiede infrastruttura in fibra fino all’utente. |
| WiMAX | Collegamento radio tramite antenne distribuite sul territorio. | Inferiore all’ADSL | Utile in zone collinari o montane non raggiunte da ADSL. |
| Rete cellulare (5G) | SIM dentro smartphone, tablet o chiavette USB. | Fino a 20 Gbps con il 5G | Mobilità totale; dipende da copertura e traffico. |
I componenti di una rete domestica
📦 Modem-router
Dispositivo composto da quattro funzioni:
- Modem: trasforma il segnale esterno in segnale compatibile con la rete locale e viceversa.
- Router: collega a Internet computer, stampanti e dispositivi.
- Switch: collega fisicamente i dispositivi tramite cavi di rete.
- Access point wireless: collegamento radio per dispositivi Wi-Fi.
🔄 Protocollo DHCP
Quando un computer si collega al router, può essere configurato in modo automatico tramite il protocollo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), che assegna automaticamente gli indirizzi IP ai dispositivi della rete locale.
🔗 Cavo di rete UTP
A differenza del doppino telefonico, il cavo di rete è formato da quattro coppie di fili di rame intrecciati (UTP = Unshielded Twisted Pair) in una guaina di plastica. Le estremità hanno connettori RJ-45.
🔐 Wi-Fi sicuro
Per collegarsi correttamente a un access point occorre verificare i protocolli di comunicazione e della scheda di rete, e nel caso l’accesso non sia libero, conoscere la password.
Ultimo miglio: la differenza tra FTTC e FTTH
🏘 FTTC / FTTS
La fibra arriva fino alla centralina di prossimità in strada. L’ultimo tratto fino a casa è in rame (doppino telefonico). Questo tratto si chiama ultimo miglio (last mile).
🏠 FTTH
La fibra arriva direttamente fino alla casa dell’utente. Niente rame in mezzo: prestazioni dell’ordine di 1 Gbps in download.
Perché la velocità reale può essere diversa da quella dichiarata?
La velocità di trasferimento dichiarata nel contratto è nominale e quindi non garantita. La velocità effettiva dipende da: congestione della rete, distanza dal punto di collegamento, qualità del cavo, numero di dispositivi connessi, tecnologia usata. Può essere misurata facendo dei test su siti web dedicati o tramite il servizio gratuito di Google.
I principali servizi di Internet
Internet offre molti servizi: navigazione Web, ricerca, posta, telefonia, videoconferenze, streaming, giochi, servizi per la vita quotidiana.
Il World Wide Web
Quando il testo include anche immagini, video, suoni o icone si parla più precisamente di ipermedia. Il Web è oggi accessibile in modo molto semplice grazie ai browser.
👨💻 Chi ha inventato il Web?
Tim Berners-Lee è considerato l’inventore del World Wide Web. Ha realizzato il primo server web, il primo browser, e ha definito i componenti fondamentali del Web:
- HTML (HyperText Markup Language): linguaggio per descrivere le pagine web
- URL (Uniform Resource Locator): indirizzo univoco delle risorse
- HTTP/HTTPS: regole per il trasferimento delle pagine web
Surface Web, Deep Web e Dark Web
| Zona | Cosa contiene | Da ricordare |
|---|---|---|
| Surface Web | Pagine pubbliche, facilmente rintracciabili dai motori di ricerca. | È solo meno del 10% del totale del Web! |
| Deep Web | Database pubblici e privati, intranet aziendali, contenuti che per motivi di sicurezza non possono essere reperiti dai motori di ricerca. | Contenuti generalmente sicuri: dati bancari, sanitari, pratiche legali. |
| Dark Web | Una parte del Deep Web nota anche come Dark Web: può ospitare attività criminali, vendita di merci e servizi illegali. | Accessibile solo con browser specializzati; può esporre a malware, truffe, furto di identità. |
I motori di ricerca
Per evitare di “navigare alla cieca”, i motori di ricerca permettono di reperire informazioni nel Web. Funzionano grazie all’indicizzazione: applicativi detti spider o crawler esplorano continuamente il Web e organizzano i contenuti in una cache.
Si stima che Google utilizzi più di 1 milione di server! Il posizionamento di un sito tra i risultati è curato tramite tecniche SEO (Search Engine Optimization) dai webmaster.
Operatori per una ricerca efficace
| Parametro | Azione del motore di ricerca |
|---|---|
| pesca albicocca | Restituisce pagine che contengono entrambe le parole, senza che siano necessariamente vicine. |
| pesca or albicocca | Restituisce pagine che contengono almeno una delle due parole. |
| not pesca | Restituisce pagine che non contengono la parola pesca. |
La posta elettronica
Ogni utente possiede una casella di posta che risiede su un server, identificata da un indirizzo nella forma:
Esempio: paolo.rossi@vivaitalia.it
(mittente)
sempre attivo
(destinatario)
📧 PEC · Posta Elettronica Certificata
Servizio che permette di garantire valore legale a un messaggio di posta elettronica, come si trattasse di una tradizionale raccomandata con avviso di ricevimento.
🔐 Prima la privacy: A, Cc, Ccn
Quando si manda una e-mail a molti destinatari:
- A: destinatari principali
- Cc (Copia conoscenza): in copia, indirizzi visibili
- Ccn (Copia conoscenza nascosta, Bcc in inglese): in copia con indirizzi nascosti agli altri
Altri servizi importanti
VoIP
Voice Over IP: permette chiamate telefoniche usando la connessione Internet. Costi molto inferiori alla telefonia tradizionale, soprattutto per chiamate internazionali.
Videoconferenza
Detti anche cloud meeting: Zoom, Google Meet, Microsoft Teams, Cisco Webex. Fondamentali per la DaD (Didattica a Distanza) dal 2020.
Streaming
Flusso di dati audio/video riprodotti da un player:
- On demand: contenuti memorizzati su server (es. YouTube), riprodotti tramite codec.
- Live: diretta in parallelo a radio/TV, con un ritardo di ~10 secondi per compressione e decompressione.
Giochi online
La categoria più diffusa è MMO (Massively Multiplayer Online), con sottocategorie:
- MMORPG = giochi di ruolo
- MMORTS = giochi di strategia
Richiedono connessione con bassa latenza.
Home banking
Operazioni bancarie online: usa crittografia e autenticazione sicura. Alcune banche operano solo online.
E-commerce
Acquisti online con carta di credito su server sicuri tramite protocollo HTTPS. Esempi: Amazon, eBay.
E-learning
Apprendimento a distanza: aula didattica virtuale con chat, lavagne condivise, videoconferenze e materiali in aree condivise.
E-government
Servizi della pubblica amministrazione via Internet, per più rapidità ed efficienza delle procedure.
E-health
Telemedicina, cartella clinica elettronica, gruppi virtuali di cura, condivisione di dati clinici fra specialisti.
L’evoluzione e i servizi del Web
Il Web si è trasformato: da pagine statiche da leggere, a spazi collaborativi, intelligenti e sempre più integrati con la vita reale.
| Fase | Nome | Caratteristiche | Numeri |
|---|---|---|---|
| Web 1.0 | Read only Web “Web dei documenti” |
Pagine statiche scritte in HTML, contenuti pubblicati da aziende/enti, nessuna interazione. Comunicazione unidirezionale. | 250.000 siti 45 milioni di utenti |
| Web 2.0 | Read write Web “Web dei dati” |
Gli utenti partecipano: pubblicano contenuti, commentano, collaborano. Comunicazione bidirezionale. Definito da Tim O’Reilly al convegno del 2004. | 80 milioni di siti ~1 miliardo di utenti |
| Web 3.0 | Read write execute Web “Web semantico” |
I motori di ricerca capiscono il significato. Espressione coniata nel 2006 da John Markoff (NYT). Ambiente multiutente con intelligenza artificiale. | Miliardi di unità di “micro contenuti” Oltre metà della popolazione mondiale |
| Web 4.0 | Ubiquitous Web “Onnipresente” |
Web sempre integrato con la realtà fisica: realtà aumentata, oggetti connessi, contesti reali. | Fase futura prossima |
Web 1.0 · Collega informazioni
I siti sono prodotti dalle aziende; le persone leggono. I motori di ricerca restituiscono risultati spesso poco accurati.
Web 2.0 · Collega persone
Le persone pubblicano contenuti, le aziende creano piattaforme. Nascono forum, blog, wiki, podcast, social network. Esempi: Google, YouTube, Facebook, Wikipedia.
Web 3.0 · Collega conoscenze
I motori di ricerca usano tag automatici e analizzano il significato. Spazio a intelligenza artificiale, IoT, blockchain, chatbot, NLP, Machine Learning.
Web 4.0 · Collega contesti
Tutto si integra: guardando un cinema con occhiali per realtà aumentata potrò sapere film in visione e posti disponibili. Le persone sono connesse anche con le proprie attività e competenze.
Strumenti tipici del Web 2.0
💬 Forum
Discussioni online su argomenti specifici (thread o topic). Lettura libera, scrittura su registrazione. Hanno amministratori e moderatori.
📓 Blog
Da Web log, “diario in rete”. I blogger pubblicano periodicamente; i lettori formano una community.
📚 Wiki
Da wiki wiki, “svelto” in hawaiano. Pagine modificabili dagli utenti con diritto di accesso. Wikipedia: oltre 300 lingue, ~1.800.000 voci in italiano.
🎙 Podcast
Da iPod + broadcast. File audio/video scaricabile o ascoltabile in streaming on demand.
👥 Social network
Reti sociali: profilo personale, condivisione di materiale, chat. Esempi: Facebook, Instagram, WhatsApp, X, TikTok, LinkedIn, Discord, Telegram, Twitch.
📰 Feed RSS
Permettono di ricevere automaticamente aggiornamenti dai siti web a cui ci si abbona, senza doverli visitare ogni volta.
Il Web 3.0: AI, IoT e nuove tecnologie
🤖 Chatbot e Intelligenza Artificiale
Software che usano NLP (Natural Language Processing) e Machine Learning per conversare con l’utente. Esempi: Siri, Alexa, ChatGPT (OpenAI), Copilot (Microsoft), Gemini (Google).
🌐 Internet of Things (IoT)
L’Internet delle cose comprende tutti gli oggetti collegati alla rete che raccolgono dati tramite sensori, li scambiano e in alcuni casi interagiscono con l’ambiente tramite attuatori.
Tecnologie usate: trasmissioni wireless, tag RFID, traffico dati mobile su SIM.
Applicazioni IoT
| Applicazione | Cosa fa | Vantaggio |
|---|---|---|
| Smart factories | Sensori controllano in tempo reale i processi produttivi. | Risparmio di energia e riduzione degli scarti. |
| Dispositivi medici indossabili | Monitorano attività fisica, ore di sonno, parametri vitali. | Monitoraggio della salute a distanza e in tempo reale. |
| Smart cities | Rilevano congestioni del traffico, livelli di inquinamento, problemi di sicurezza. | Città più monitorate ed efficienti. |
| Smart shelves | Tracciano la data di scadenza e segnalano la mancanza di prodotti nei supermercati. | Gestione intelligente del magazzino. |
| Domotica | Raccoglie e condivide in rete dati della casa. | Maggiore efficienza energetica e sicurezza della casa. |
🗣 Un esempio di Web 3.0: Alexa
Alexa è un software di intelligenza artificiale sviluppato da Amazon che interagisce con l’utente in linguaggio naturale. Grazie alla connessione con il Web, può controllare dispositivi come altoparlanti (chiamati Echo) e prese elettriche intelligenti. Con il comando vocale “Alexa, fammi un espresso” è possibile attivare una caffettiera smart connessa.
Gli strumenti di condivisione in rete: il cloud computing
Memorizzare dati su dispositivi remoti, condividerli e usare software e hardware tramite Internet.
Cosa permette di fare il cloud?
Salvare
Salvare file e organizzare archivi in cartelle.
Condividere
Condividere file e cartelle con utenti della stessa organizzazione o esterni.
Autorizzare
Gestire le autorizzazioni di accesso ai dati e le operazioni eseguibili.
Modificare online
Modificare i file direttamente online in modo cooperativo.
Sincronizzare
Mantenere l’ultima versione modificata su tutti i dispositivi fissi e mobili.
Usare servizi
Accedere ad applicazioni, capacità di calcolo e spazi di memoria via Internet.
Private cloud vs Public cloud
| Tipo | Descrizione | Controllo dati | Esempi |
|---|---|---|---|
| Private cloud | Dispositivi appartenenti a chi possiede i dati, oppure affidati in gestione a un’altra azienda con modalità hosting. | Il proprietario mantiene il controllo totale dei dati. | Aziende e organizzazioni con esigenze di riservatezza. |
| Public cloud | Un fornitore specializzato mette a disposizione di utenti, aziende e amministrazioni applicazioni, capacità di elaborazione e spazi di memorizzazione via Internet. | Il fornitore gestisce l’infrastruttura. | GCP (Google Cloud Platform), Microsoft Azure, AWS (Amazon Web Services), IBM Cloud, Alibaba Cloud. |
file, app, servizi
autorizzati
Sicurezza, privacy e uso corretto della rete
L’unità non è un manuale di cybersecurity, ma evidenzia punti essenziali per usare Internet in modo consapevole.
🔒 HTTPS
Quando un sito usa HTTPS, il trasferimento delle pagine avviene in modo più sicuro rispetto a HTTP, grazie alla crittografia. Indispensabile per home banking ed e-commerce.
📧 PEC
La Posta Elettronica Certificata dà valore legale alla comunicazione, come una raccomandata con avviso di ricevimento.
👥 Ccn / Bcc
Per non diffondere indirizzi e-mail di altri contatti quando si fa una spedizione multipla, occorre usare il campo Ccn (Copia conoscenza nascosta) o Bcc in inglese.
📶 Wi-Fi
Per collegare correttamente un dispositivo occorre verificare i protocolli e l’access point, e inserire la password se la rete non è libera.
⚠ Copyright e download
Scaricare materiale protetto da copyright (film, musica .mp3) è illegale anche per uso personale o regalato. Risultato: profitto personale dal risparmio sul prezzo del prodotto.
📺 Streaming illegale
Guardare un film o programma di una rete TV a pagamento da un sito di streaming illegale, o diffonderlo a scopo di lucro, è un reato penale: reclusione da 6 mesi a 3 anni e multa fino a 15.000 €.
🎮 Ludopatia
La dipendenza dai giochi in rete e d’azzardo, chiamata ludopatia, può diventare una vera e propria malattia con conseguenze fisiche e psichiche.
🕳 Dark Web
Parte nascosta del Web accessibile solo con browser specializzati. Espone a malware, truffe, furto di identità, incriminazione da parte dell’autorità giudiziaria.
Checklist di uso consapevole
Flashcard: i termini chiave
Tocca o clicca sulla card per scoprire la definizione. Usa i pulsanti per scorrere o mescolare.
Quiz: metti alla prova quello che hai imparato
Scegli la difficoltà e rispondi alle domande. Ogni risposta ha un feedback per imparare anche dagli errori.
Hai completato il quiz!
Ottimo lavoro!
Glossario essenziale
Tutte le parole chiave dell’unità da sapere per la verifica.
| Termine | Significato |
|---|---|
| Internet | Rete mondiale nata dall’aggregazione di reti di computer. |
| WWW | World Wide Web: servizio di Internet che permette di navigare tra pagine collegate da link. |
| Client | Applicazione o dispositivo che richiede un servizio. |
| Server | Applicazione o sistema che eroga un servizio. I server sono sempre attivi. |
| Daemon | Programma server sempre attivo e in attesa di richieste. |
| Digital divide | Divario tra chi ha accesso alle tecnologie digitali e chi no. |
| Protocollo | Insieme di regole che permette la comunicazione tra sistemi. |
| TCP/IP | Famiglia di protocolli standard per Internet. |
| HTTP / HTTPS | Protocolli per il trasferimento di pagine Web (HTTPS è la versione sicura). |
| SMTP | Protocollo per l’invio di e-mail. |
| POP3 | Protocollo per ricevere e-mail (scarica i messaggi sul dispositivo). |
| IMAP | Protocollo per ricevere e-mail (mantiene i messaggi sul server). |
| FTP | Protocollo per il trasferimento di file. |
| DNS | Sistema che traduce nomi di dominio in indirizzi IP. |
| DHCP | Protocollo che assegna automaticamente indirizzi IP ai dispositivi della rete locale. |
| Indirizzo IP | Numero che identifica un dispositivo e la sua rete (IPv4: 32 bit, IPv6: 128 bit). |
| Indirizzo MAC | Indirizzo fisico (48 bit, esadecimale) della scheda di rete; identifica il dispositivo ma non la rete. |
| URL | Uniform Resource Locator: indirizzo completo di una risorsa Web. |
| HTML | HyperText Markup Language: linguaggio per descrivere pagine Web. |
| Provider | Azienda che fornisce accesso a Internet. |
| Modem-router | Dispositivo che collega la rete domestica a Internet e smista i dati. |
| ADSL | Asymmetric Digital Subscriber Line: connessione su linea telefonica, asimmetrica. |
| FTTC / FTTH | Fiber To The Cabinet/Home: fibra fino all’armadio stradale / fino a casa. |
| FWA | Fixed Wireless Access: fibra + ultimo tratto wireless con rete cellulare. |
| WiMAX | Tecnologia di connessione radio tramite antenne. |
| Mbps | Megabit per secondo: unità di misura della velocità di connessione. |
| Ipertesto | Testo con collegamenti ad altri testi o risorse (i link). |
| Ipermedia | Ipertesto che include immagini, video, audio. |
| Surface Web | Pagine pubbliche indicizzate (meno del 10% del Web totale). |
| Deep Web | Pagine non indicizzate dai motori di ricerca (database, intranet). |
| Dark Web | Parte nascosta del Deep Web accessibile con browser specializzati. |
| Crawler / Spider | Applicativi dei motori di ricerca che esplorano e indicizzano il Web. |
| SEO | Search Engine Optimization: tecniche per migliorare il posizionamento nei risultati. |
| VoIP | Voice Over IP: telefonia via Internet. |
| PEC | Posta Elettronica Certificata: e-mail con valore legale. |
| Streaming | Flusso di dati audio/video trasmessi e riprodotti in tempo reale. |
| MMO | Massively Multiplayer Online: gioco online con tantissimi giocatori (MMORPG = ruolo, MMORTS = strategia). |
| Ludopatia | Dipendenza patologica dai giochi in rete e d’azzardo. |
| Cloud computing | Uso di archivi, software e risorse remote tramite Internet. |
| IoT | Internet of Things: oggetti collegati alla rete che raccolgono e scambiano dati. |
| Web 1.0/2.0/3.0/4.0 | Fasi evolutive: dei documenti / dei dati / semantico / ubiquo. |
| NLP | Natural Language Processing: comprensione del linguaggio naturale. |
| RFID | Tag che trasmettono via radio informazioni sugli oggetti a cui sono applicati. |
Sintesi finale in 10 punti
Spunta i punti che ricordi senza guardare. Quelli che restano vuoti sono da ripassare.

